枚数 | カード名 | 種類 | レベル・種類 | |
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3 | 極星獣グルファクシ | 効果モンスター | ||
3 | 素早いビッグハムスター | 効果モンスター | ||
2 | 極星天ヴァナディース | 効果モンスター | ||
2 | 極星獣ガルム | 効果モンスター | ||
3 | 極星獣タングリスニ | 効果モンスター | ||
3 | 極星獣タングニョースト | 効果モンスター | ||
2 | ライトロード・ハンター・ライコウ | 効果モンスター | ||
1 | 死者蘇生 | 魔法 | ||
1 | ブラック・ホール | 魔法 | ||
1 | 精神操作 | 魔法 | ||
1 | 貪欲な壷 | 魔法 | ||
2 | サイクロン | 魔法 | ||
1 | 月の書 | 魔法 | ||
2 | クローザー・フォレスト | 魔法 | ||
1 | 激流葬 | 罠 | ||
2 | 強制脱出装置 | 罠 | ||
3 | 神の桎梏グレイプニル | 罠 | ||
2 | 幻獣の角 | 罠 | ||
1 | 和睦の使者 | 罠 | ||
2 | 極星宝メギンギョルズ | 罠 | ||
2 | 神の警告 | 罠 | ||
1 | キメラテック・フォートレス・ドラゴン | 融合モンスター | ||
1 | A・O・J ディサイシブ・アームズ | シンクロモンスター | ||
1 | 極神皇トール | シンクロモンスター | ||
1 | 極神皇ロキ | シンクロモンスター | ||
1 | 極神聖帝オーディン | シンクロモンスター | ||
1 | ギガンテック・ファイター | シンクロモンスター | ||
1 | スターダスト・ドラゴン | シンクロモンスター | ||
1 | ライトニング・トライコーン | シンクロモンスター | ||
2 | スクラップ・ドラゴン | シンクロモンスター | ||
1 | クリムゾン・ブレーダー | シンクロモンスター | ||
2 | ブラックローズ・ドラゴン | シンクロモンスター | ||
1 | ボルテック・バイコーン | シンクロモンスター | ||
1 | エンシェント・ホーリー・ワイバーン | シンクロモンスター |
極星獣グルファクシ |
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チューナー・効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1600/守1000 相手フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 |
極星獣タングニョースト |
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効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻800/守1100 自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、フィールド上に守備表示で存在するこのカードが表側攻撃表示になった時、 自分のデッキから「極星獣タングニョースト」以外の「極星獣」と名のついたモンスター1体を 表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 |
神の桎梏グレイプニル |
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通常罠 自分のデッキから「極星」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
このデッキの基本戦術 |
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素早いビッグハムスター、ライトロード・ハンター・ライコウ、極星獣タングリスニをセットし、 相手の攻撃のトリガーとして、【神の桎梏グレイプニル】を発動、そのまま 【極星獣タングニョースト】を手札に加え、返しのターンで【極星獣グルファクシ】を出し、 シンクロモンスターへ繋げていくのがセオリー。 主に核となるモンスターは極星獣タングニョーストだが、シンクロモンスターに繋げる一番重要な モンスターが極星獣グルファクシであるため、優先度はグルファクシの方が高い。 極星天ヴァナディース以外すべて獣族なので、それをサポートするカードが多めにある為、 こちらも有効に使っていきたいところ。 一族の結束が無い代わりに、クローザー・フォレストによる底上げ、 極星宝メギンギョルズによる底上げにも対応している。 さらに、クローザー・フォレストが貼ってある状態では他のフィールド魔法によって 妨害されることが無いため、破壊されない限り状況が変わることはない。・・ このデッキのシンクロモンスターはすべてレベル7以上で、状況によって使い分ける。 使い分けは以下の通り。 @相手の場に光属性モンスターがいる場合・・・A・O・J ディサイシブ・アームズ A状況がどちらにも及ばないとき・・・極神皇トール、ボルテック・バイコーン Bこちらのほうが勝っているとき・・・エンシェント・ホーリー・ワイバーン Cこちらのほうが負けているとき・・・ブラック・ローズ・ドラゴン、スターダスト・ドラゴン トール以外の極神モンスターはヴァナディース経由でしか出ないが、 グレイプニルとタングリスニがいるので全く出せないというわけでもない。 神の力を使いこなし、圧倒的力で勝っていきたい。 |
このデッキの弱点 |
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グレイプニルによる極星モンスターのサーチ、必要なモンスターは3枚入れているとはいえ 魔法・罠の偏りがあったり、逆にタングニョーストが固まってしまうと シンクロモンスターに繋げることができなくなる。 また、呼び出すシンクロモンスターが神の警告や奈落の落とし穴で落とされると 体勢を立て直すのに苦労が必要。 そのようにならないために、サイクロンやライコウで相手の伏せを遠慮なく破壊していきたい。 |
このデッキに関して |
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極星モンスターをうまく使っていけば、召喚権を使わずに高いレベルのシンクロモンスターを 簡単に出せるので、シンクロ主体のデッキにオススメしたい。 極星モンスター達が安く手に入る(最高でもヴァルキュリアの350〜400くらい)ので、 デッキを構築しやすいという点でもオススメ。 〜〜補足〜〜 不足カード:無し 海外カード:無し 最終更新日:2013/01/04 |
あとがき | ||||
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種類 | 枚数 | |||
モンスター | 18枚 | |||
魔法 | 9枚 | |||
罠 | 13枚 | |||
エクストラ | 15枚 | |||
合計 | 40+15枚 | |||
コメント |
極星モンスターを活かし、高レベルシンクロに繋げよう! |
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